Hårdvara är alla datorkomponenter som fungerar för att bearbeta data i den datoriserade processen enligt förutbestämda instruktioner så att utdata från varje datoriserad process kan realiseras.
Maskinvara spelar en viktig roll i datorer på grund av dess funktion att bearbeta rå information till ny och användbar information.
Förlusten av en av komponenterna på den här hårdvaran kommer att leda till att databehandling på datorn inte kan köras ordentligt.
När det gäller definitionen av hårdvara är enligt Sunarto hårdvara en EDPS-stödanordning ( Electronic Data Processing System ) som kan beröras och kännas.
Vidare uppgav Raya Fahreza att definitionen av hårdvara är en del av en dator som fungerar i enlighet med programvaruinstruktioner.
Hårdvarufunktioner
I allmänhet inkluderar maskinvarufunktionerna följande:
- Ta emot ingång
Maskinvarufunktioner för att acceptera inmatning som skickats av användaren.
- Bearbetar data
Maskinvarufunktioner för att bearbeta mottagen data till ny information som är användbar och förståelig för människor.
- Ger utdata
Hårdvarufunktioner för att ge utdata till användaren efter att ingångsbehandlingen är klar.
Denna utdata visas via specialmaskinvara så att användaren lätt kan se den utmatning som erhållits.
- Spara data
Maskinvara är hårdvara som fungerar för att lagra resulterande utdata och lagras vanligtvis i datorns sekundära lagringsenhet.
Typer och exempel på hårdvara
Enligt dess funktion är hårdvarutyperna följande:
1. Ingångsenhet
Ingångsenheter är delar av hårdvara som spelar en roll för att mata in data (bilder, text, video, ljud) i datorn.
Några exempel på hårdvara som ingår i en inmatningsenhet , nämligen:
- Mus, används för att flytta markören.
- Tangentbord, funktioner för att mata in information i form av siffror, bokstäver eller symboler i datorn.
- Webbkamera, som är ett kommunikationshjälpmedel vid videosamtal.
2. Processenhet
Processenheten eller bearbetningsenheten är hjärnan i datorn som fungerar för att bearbeta informationen som matats in i datorn.
Några exempel på hårdvara som ingår i processenheten , nämligen:
- VGA, tjänar till att bearbeta information i form av grafiska data.
- RAM, tjänar till att bestämma hastigheten för datoråtkomst.
- CPU, fungerar som datorhjärnan som reglerar alla befintliga processer på datorn.
3. Utgångsenhet
Utdataenhet eller utdataenhet är en hårdvara som fungerar för att generera ny information eller data som är användbar och förståelig för användaren.
Denna nya information ges via andra enheter som är anslutna till datorn, såsom en bildskärm, skrivare eller projektor.
Några exempel på hårdvara som ingår i en utdataenhet är:
- Skrivare, tjänar till att skriva ut den resulterande informationen eller data.
- Monitor, tjänar till att visa ny information som tidigare har bearbetats så att användarna kan se den.
4. Förvaringsenhet
En lagringsenhet eller lagringsenhet är en hårdvara som fungerar för att lagra data på eller utanför datorn.
Några exempel på hårdvara som ingår i en lagringsenhet , nämligen:
- Intern hårddisk, lagrar data på enheter på datorn.
- Extern hårddisk, för att lagra data på enheter utanför datorn. En typ av extern hårddisk, nämligen blixt.
5. Kringutrustning
Kringutrustning eller förbättringar är hårdvarukomponenter som hjälper datorn att bearbeta informationen som matats in i datorn.
Några exempel på hårdvara som ingår i kringutrustning , nämligen:
- Modem, funktioner för att ansluta datorer till internetnätverket genom att konvertera digitala signaler till analoga signaler, och vice versa.